SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_OPENGL);
 
if(InitExtensions() > 0)
{
    SDL_Quit();
    exit(EXIT_FAILURE);
}
 
/* maintenant on peut appeler CheckExtension pour savoir
   si une extension qu'on voudra utiliser est supportee */
 
if(CheckExtension("GL_ARB_super_extension"))
{
    /* utilisation */
}
else
{
    /* ... */
}
